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Titelbild der Rubrik: Jugendmedienschutz: Medienerziehung

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Was macht Computerspiele so reizvoll und welche Computerspiele verführen häufiger zu einer zeitintensiven Nutzung als andere?

Wer in einem Computerspiel den ersten Frust überwunden und herausgefunden hat, wie man das Spiel erfolgreich bewältigen kann, vergisst im "Flow" - im Spielfluss zwischen dem Wechsel von Anstrengung und Erfolg - häufig die Zeit. Doch es gibt Computerspiele, die mehr Anreize bieten, das Spiel fortzusetzen als andere. Das, was auch für kontrolliert spielende Nutzer den vergleichsweise kurzen Ausflug in die virtuelle Welt attraktiv macht, ist für andere eine Verführung zu einem für sie schädlichem Verhalten.

Unter den Spielen, die einen besonders hohen Reiz ausüben, sie über viele Stunden am Tag und über lange Zeiträume zu spielen, sind vor allem solche, die über das Internet mit anderen Personen gespielt werden können (Onlinespiele). Dadurch, dass sich in virtuellen Welten echte Menschen in virtueller Gestalt aufhalten, wird nicht nur der Schein sozialer Realität erzeugt, sondern es fließen auch immer wieder neue und einzigartige Impulse in das Geschehen ein. Zudem können die Server, auf denen viele Onlinespiele ablaufen, eine bei weitem bessere virtuelle Bühne bieten als der heimische PC. Der Wunsch, sich (auch oder zumindest) in der virtuellen Welt zu bewähren, bestimmt vielfach die Gedanken der Spielenden auch dann, wenn sie offline sind. Sich in einer neuen, in gewissem Sinne lebendigen Welt zu bewegen ist für viele Spielerinnen und Spieler eine faszinierende, wenn auch viel Lebenszeit verbrauchende Erfahrung.

Mit im Internet leicht zugänglichen "kleinen Browserspielen",wie z.B. Jump´n Run- oder Gesellschaftsspielen, kann man – um z.B. den Highscore (höchsten Punktestand) zu knacken – viel Zeit verbringen.

"Strategie-Browserspiele" bzw "Aufbau-Strategiespiele"verzichten zwar auf optisch detaillierte Darstellung des Spielgeschehens verführen aber trotzdem stark zur zeitintensiven Nutzung. Da Angriffe oder auch andere Spielereignisse auch dann geschehen können, wenn der Spieler nicht online ist, beschäftigen diese Spiele die Spieler auch "offline".

"Online -Action- & Online-Sportspiele", vor allem aber Shooter wie Counterstrike, werden sehr häufig dann extrem zeitintensiv gespielt, wenn es für den Spieler von hoher emotionaler Bedeutung ist, sich als Teil seiner Mannschaft (Clan, siehe auch Frage 4) im Wettbewerb zu bewähren.

Die meisten Spieler, die erhebliche Probleme im Zusammenhang mit einer extensiven Computerspielnutzung haben, spielen "Online-Rollenspiele" wie "World of Warcraft". Diese "MMORPG" (=Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, wörtlich übersetzt: Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel) genannten Spiele enthalten mehrere (zum Teil für eine attraktive Spielgestaltung nicht immer notwendige) Elemente, die die Nutzer zu langen Spielenutzungszeiten verführen. Das in dem Spiel vorhandene Belohnungssystem begünstigt so zum Beispiel lange Spielzeiten. Eine attraktive virtuelle Spielumgebung sowie die vorhandenen Möglichkeiten, die eigene Figur selber zu gestalten und gemeinsam mit anderen Spielern zu agieren, schaffen eine hohe Attraktivität.

Unterschiedliche Onlinespiele sind für Spielende attraktiv und motivieren, lange in der virtuellen Welt zu bleiben. Sie ermöglichen dem Spieler…

… den Alltag zu verlassen und sich in einer fantastischen Welt als Held zu erleben.

Kleine Browserspiele

Strategie-Browserspiele +

Online-Shooter, -Action- & -Sportspiele ++

Online-Rollenspiele, MMORPG +++

im Wettbewerb mit anderen Erfolg zu haben und Anerkennung zu gewinnen, (mit seiner virtuellen Figur) größer, mächtiger zu werden, Gegner zu besiegen.

Kleine Browserspiele ++

Strategie-Browserspiele +++

Online-Shooter, -Action- & -Sportspiele +++

Online-Rollenspiele, MMORPG +++

… (virtuell) Freunde zu finden und (in Gilden & Clans) Gemeinschaft zu erleben.

Kleine Browserspiele

Strategie-Browserspiele +++

Online-Shooter, -Action- & -Sportspiele +++

Online-Rollenspiele, MMORPG +++

… sich auf eine neue Welt einzulassen, die spannend ist, weil in ihr die Ereignisse auch dann weiterlaufen, wenn man selber offline ist.

Kleine Browserspiele (+)

Strategie-Browserspiele +++

Online-Shooter, -Action- & -Sportspiele (+)

Online-Rollenspiele, MMORPG ++

+ = trifft ein wenig zu, ++ = trifft zu, +++ = trifft in hohem Maße zu

[Computer- und Konsolenspiele: Chancen & Risiken]

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"Zu viel Zeit am Bildschirm? Wenn die Faszination am Computerspielen Sorgen macht." Alle Fragen im Überblick:

  1. Muss ich mir Sorgen machen, weil mein Kind mehrere Stunden täglich am Computer spielt?
  2. Computerspielsucht: gibt’s das? Können Medien abhängig machen?
  3. Was macht Computerspielen so reizvoll und welche Computerspiele verführen häufiger zu einer zeitintensiven Nutzung als andere?
  4. Welche Bedeutung haben Online-Gemeinschaften (Clans und Gilden) für Computerspielerinnen und Computerspieler?
  5. Ist es problematisch, wenn mein Kind häufig gewalthaltige Spiele spielt?
  6. Wie kann die Gestaltung des Familienalltages dazu beitragen, dass eine Gefährdung  durch übermäßige Computerspielnutzung vermieden wird?
  7. Wie kann ich herausfinden, ob mein Kind Symptome von Medienabhängigkeit (Computerspielsucht) zeigt?
  8. Was sollte ich vermeiden, wenn mein Kind Anzeichen von „Computerspielsucht“ zeigt bzw. erhebliche Probleme mit der Nutzung von Medien hat?
  9. Wie kann ich meinem Kind helfen, wenn es erhebliche Probleme mit der Mediennutzung hat?
  10. Wie finde ich Beratungs- und Hilfsangebote, wenn mein Kind Symptome von Medienabhängigkeit (Internet-, Computerspielsucht) zeigt?